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近日在上海新国际博览中心登场的第二十二届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)上,无论是参展商还是观众、粉丝,今年又多了一个新话题:到游戏博物馆去逛逛。

他们口口相传的这一场馆,全称为“中国音数协游戏博物馆”,位于漕河泾开发区徐汇本部,也是今年7月徐汇新推出的“元界”元宇宙街区中,一大重要的IP展示地和游戏产业溯源地。

在8月3日下午举行的徐汇新一期“汇讲坛”上,中国音数协游戏博物馆执行馆长周伟回顾了开馆一年多来,这个全国首家垂类游戏文博场馆的最新变化。

“80后”周伟在2004年加入游戏行业,创办了知名的游戏自媒体游研社,还主导建设了国内首个游戏产业数字档案馆。去年,徐汇区与中国音数协合作创办游戏博物馆,开馆时的5000余件展品,基本来自周伟和团队的收藏。这些从北京不远千里来到上海的展品,组成了游戏博物馆的四大展厅,面积达到了1000平方米。

记者此前采访周伟时,他曾介绍,游戏博物馆的展陈设置初衷,是希望大家对游戏行业的历史有所了解,同时也改变人们对游戏行业的一些固有认知。

而今,步入位于漕河泾新研大厦三层的游戏博物馆展厅,参观的首个区域主题就是“电子游戏的起源”。故事也从1972年世界上第一台电子游戏机的诞生开始。第二个区域主题为“家用游戏机”,不仅有大家熟悉的小霸王,还有颇为全面的任天堂产品收藏,以及来自世嘉、索尼、微软Xbox的产品。“有些藏品在日本任天堂的官方博物馆中都没有。”周伟说。

更让周伟有共鸣的则是以PC(个人电脑)为主题的第三展厅。不仅“80后”“90后”熟悉的星际争霸、魔兽争霸在这里得到还原,还有20世纪80年代的IBM个人电脑、苹果早期PC以及当下最高配置、搭配了英伟达5090显卡的个人电脑,仿佛一个PC端技术演进的编年史。

第四展厅聚焦观众们最熟悉的中国游戏。而在筹备该展厅的过程中,周伟和同事们发现,就连身为从业者的自己,对中国游戏行业也存在需要更新的认知——中国自己的游戏机或许并非从“小霸王”开始,更早前的上世纪七八十年代,国内电子厂家就开始生产第一代游戏机,其中还有来自上海的品牌。

“筹备博物馆的过程,让我们发现了更多中国游戏发展历程中不为人知的历史,这也是开办游戏博物馆的意义所在。”周伟说。

伴随开馆后引来的各方关注,游戏博物馆也收到了来自米哈游捐赠的《原神》《星穹铁道》《绝区零》等游戏IP的展品,鹰角、叠纸等上海游戏大厂也都捐赠了旗下知名IP的展品,有些甚至是粉丝都从未见过的“限定款”。

眼下,游戏博物馆藏品已增至1.8万余件,运营方精选了其中1000余件作为常设展品展出,其余展品则通过各类活动交流,在行业内外进行展示。

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